
영어
교육부 3,000 영단어를 초등에서 고교 선택까지 단계별로. 낱말마다 발음과 뜻을 소리로 들려주고, 네 개 중에서 고릅니다.
- 초등 1~8
- 중고 공통 1~12
- 고교 선택 1~10
하나의 플랫폼, 여러 학습기
코스·음성·펫 그림은 플랫폼에 한 번 올립니다. 등록된 학습기는 저마다의 화면과 버튼에 맞는 모양으로 받아 가고, 아이가 배운 기록은 다시 한 곳에 모입니다. 새로운 모양의 학습기도 같은 약속만 지키면 그대로 합류합니다.
펫 친구
기기를 켜면 펫 친구가 먼저 맞이합니다. 문제를 풀면 먹이가 생기고, 걸으면 힘이 나고, 쓰다듬으면 정이 듭니다. 학습도 걸음도 놀이도 펫에게서 시작해 펫에게로 돌아옵니다.
알을 두드리고 함께 문제를 풀면 깨어납니다. 배우고 걸을수록 아기 → 어린이 → 어른으로 자랍니다.
펫은 아이의 하루를 보고 먼저 말을 겁니다. 배가 고프면 문제를, 힘이 없으면 산책을, 틀린 문제가 쌓인 과목이 있으면 그 과목을 권합니다. 같은 말은 자주 되풀이하지 않고, 아이가 따라 하도록 이끕니다.
알람이 울리면 쓰다듬거나, 기기를 흔들거나, 몇 걸음 걸어야 멈춥니다. 하루를 몸을 움직이며 시작합니다.
여러 캐릭터 중에서 골라 꾸밀 수 있습니다. 겉모습만 바뀌고, 함께 키운 기록은 그대로 남습니다.
펫 기능은 AMOLED 학습기에서 가장 풍부합니다. 기기에 따라 캐릭터·소리·반응이 다를 수 있습니다.
학습 흐름
코스
모든 코스는 단계별로 열립니다. 단계마다 한 판 10문항 중 8개 이상 맞히면 다음 단계로 넘어갑니다. 코스는 플랫폼에서 계속 늘어나고, 등록된 학습기는 다음 연결 때 받아 갑니다.

교육부 3,000 영단어를 초등에서 고교 선택까지 단계별로. 낱말마다 발음과 뜻을 소리로 들려주고, 네 개 중에서 고릅니다.

20까지의 덧셈·뺄셈에서 곱셈구구·나눗셈을 지나 분수의 덧셈·뺄셈까지. 숫자판으로 답을 직접 써 넣습니다.

큰 낱말 카드로 뜻과 쓰임을 익히고, 알맞은 낱말을 고르는 문제로 다시 확인합니다.
화면을 누르지 않고 대화로 진행합니다. 인터넷 연결이 필요합니다.
걸음 · 놀이 · 대화
기기가 걸음을 세고, 오늘의 걸음 목표를 둥근 고리로 보여 줍니다. 걸은 만큼 펫의 힘이 오릅니다.
말을 걸면 AI 가 소리로 대답합니다. 모르는 낱말을 묻고, 배운 것을 말로 다시 확인합니다(인터넷 연결 필요).
학습기
모양과 크기가 달라도 같은 플랫폼에 등록합니다. 학습기는 앞으로 더 늘어납니다.

손목에 차는 2.06인치 AMOLED 터치 화면. 2.16 과 같은 학습·걸음·놀이·펫을 담았습니다(SD 카드가 없어 펫은 기본 모습).

2.16인치 정사각 AMOLED 터치 화면에 스피커·마이크·microSD. 켜면 펫 친구가 먼저 맞이하고, 학습·걸음·놀이·AI 대화가 모두 펫과 이어집니다.

화면을 누르지 않고 말로 배우는 AI 카메라. 영어·국어를 배우고 퀴즈로 확인하며, 보이는 것을 찍어 묻고 관찰 미션을 풉니다.

목에 거는 240×240 컬러 화면과 3버튼. 영어·수학·국어, 걸음, 게임, 펫을 인터넷 없이 즐기고 연결될 때 기록을 보냅니다(플랫폼 합류 준비 중).
화면이 작든 크든, 버튼이든 터치든 말이든 — 같은 코스와 펫으로 합류합니다.
함께 쓰는 사람
로그인하면 맡은 범위만 보입니다.
아이의 기록이라서 처음부터 좁게 모으고, 좁게 보여 줍니다.
로그인하면 담당 기기와 학습 기록을 바로 볼 수 있습니다. 도입 문의 (주)엔스크린 02-2226-4729